Obraz w trybie bitmapowym jest czarno-biały - bez żadnych odcieni
szarości, czyli 1-bitowy. Gdy skanujemy obraz w trybie bitmapowym,
otrzymany skan zawierał będzie jedynie czarne i białe piksele,
wszystkie odcienie szarości (jeśli występują na obrazie) przekształcane
są na kolory, czarny lub biały.
Tryb bitmapowy
Obraz w trybie bitmapowym jest czarno-biały - bez żadnych odcieni
szarości, czyli 1-bitowy. Gdy skanujemy obraz w trybie bitmapowym,
otrzymany skan zawierał będzie jedynie czarne i białe piksele,
wszystkie odcienie szarości (jeśli występują na obrazie) przekształcane
są na kolory, czarny lub biały. Jeśli jasność odcienia przekracza
pewien określony poziom, kwalifikowany jest jako kolor biały, natomiast
jeśli jasność odcienia jest niższa od tego poziomu, dany odcień
kwalifikowany jest jako kolor czarny. Możemy ustalić poziom graniczny
na dowolnym poziomie i określić tym samym, które odcienie zostaną
przekonwertowane do koloru czarnego, a które - do białego. Obrazami,
które rozsądnie jest skanować w trybie bitmapowym, są szkice rysunki
tuszem oraz logotypy, które charakteryzują się obecnością ostrych
krawędzi i powierzchni. Taki rodzaj rysunków nazywa się również
rysunkami kreskowymi, ponieważ obrazy utworzone są z gładkich i
czytelnych kresek.
Skala szarości
W terminologii komputerowej skala szarości to 254 odcienie szarości
oraz kolor biały i czarny, co daje 256 wszystkich tonów. W skali
szarości nie skanuje się rysunków kreskowych, które mają
charakteryzować się gładkimi i ostro zarysowanymi krawędziami. W trybie
skali szarości nie otrzymamy doskonale gładkich linii. Możemy zatem
skanować dowolne rysunki i ilustracje, na których występują odcienie
szarości, na przykład szkice atramentem lub węglem albo rysunki
akwarelowe, kolorowe zdjęcia lub rysunki, które mamy zamiar powielać na
czarno-białych urządzeniach wyjściowych, na przykład drukarkach
laserowych lub kserokopiarkach.
Tryb RGB
Monitor wyposażony jest w działo elektronowe, które wysyła strumień
elektronów do czerwonych, zielonych i niebieskich części składowych
pikseli umieszczonych na luminoforze, każdy piksel składa się z 3
części składowych - każda część składowa odpowiedzialna jest tylko za
jeden z kolorów. Na skutek działania strumienia elektronów każda z
trzech części piksela zaczyna świecić mniej lub bardziej intensywnie w
jednym z kolorów z trójki RGB: czerwonym, zielonym lub niebieskim.
Światło wytwarzane przez każdą z pobudzonych części składowych piksela
miesza się w różnych proporcjach ze światłem wytworzonym przez
pozostałe dwie składowe piksela i na skutek tego powstaje wrażenie
koloru, który postrzegamy jako kolor danego piksela. Stuprocentowy
udział w mieszaninie wszystkich świateł składowych daje światło białe,
dlatego model kolorów RGB nazywamy modelem addytywnym. W trybie RGB mieszanina światła czerwonego i zielonego daje kolor żółty.
Każdy z kanałów RGB może zawierać 256 odcieni danego koloru. Złożenie trzech 8-bitowych kanałów da kolor 24-bitowy.
Nigdy nie można jednoznacznie stwierdzić, jak dany kolor widziany na
monitorze będzie wyglądał na wydruku. Zawsze podczas konwersji kolorów
z modelu RGB do modelu CMYK zachodzi pewna zmiana. Wierne zachowanie
kolorów podczas konwersji jest fizycznie niemożliwe, ponieważ
urządzenia wykorzystujące model RGB oparte są na zupełnie innej od
urządzeń CMYK zasadzie działania. Niektóre kolory ulegają znacznym
zmianom podczas ich przekształcania do modelu CMYK. Kolory te nazywane
są kolorami spoza gamy barw modelu CMYK.
Nawet drukując dokumenty i prace przy użyciu drukarek, które do druku
wykorzystują tusz koloru czerwonego, zielonego lub niebieskiego,
uzyskane kolory nie będą wyglądały tak samo jak na ekranie, ciągle z
tego samego powodu - fizyczna natura światła odbitego, a światło
emitowane przez monitor.
Tryb CMYK
Skrót CMYK pochodzi od nazw czterech kolorów, będących bazą tego
modelu: cyan (cyjan), magenta (magenta), yellow (żółty) i kolor
kluczowy - czarnym. Kolory CMYK nazywane są kolorami rozbarwień.
Proces drukowania przy użyciu takich farb nazywa się czterokolorowym
procesem druku. Model barwny CMYK oparty jest na zasadzie, według
jakiej zachowuje się światło padające na rzeczywiste obiekty fizyczne.
Barwy ze spektrum światła zostają odbite i trafią do naszych oczu. W
terminologii fizycznej taki model barwny nosi nazwę modelu subtraktywnego. Mieszanina 100% cyjanu, 100% magenty, 100% żółtego tworzy teoretycznie kolor czarny, w modelu RGB mieszanina 100% czerwonego, zielonego i niebieskiego dawała kolor biały.
Wskład modelu wchodzą cztery kanały, proces wykonywania rozbarwień nazywamy też procesem separacji, a rozbarwienia noszą również nazwę separacji barwnych obrazu. Połączenie wszystkich czterech kanałów nazywamy obrazem kompozytowym.
Tryb indeksowany
Tryb indeksowany to kanał o barwach z 256-stopniowej gamy. W trybie
koloru indeksowanego mamy różne kolory na tym samym 8-bitowym kanale.
Kolor indeksowany jest bardzo rzadko wykorzystywany w drukowanych
dokumentach, lecz jest jednym z najbardziej popularnych trybów w
internecie, na stronach WWW. Obrazy w kolorze indeksowanym tworzone są
na podstawie plików RGB. Jeśli plik RGB zostanie przekonwertowany do
trybu indeksowanego, 16,7 miliona potencjalnych kolorów na obrazie RGB
musi zostać zamienionych na maksimum 256 kolorów modelu koloru
indeksowanego. Niektóre barwy zmienią się bardzo, zwłaszcza we
fragmentach zawierających płynne przejścia tonalne. Komputer będzie
musiał symulować niektóre kolory przez mieszanie małych punktów dwóch
innych kolorów w celu uzyskania najbliższego przybliżenia symulowanego
koloru. Ten proces nosi nazwę ditheringu, czyli rozpraszania. Kolor
indeksowany nie musi być trybem 8-bitowym - może charakteryzować się
dowolną głębokością bitową z przedziału od 1 do 8. Używa się go głównie
do zapisywania elementów graficznych charakteryzujących się obecnością
dużych obszarów jednolitego koloru i przeznaczonych do użytku na
stronach WWW.